Interfaces gráficas en Java con Swing

Aprende a realizar todo tipo de interfaces gráficas de usuario en Java. 12 horas 27 minutos de vídeo. 87 capítulos.
596 alumnos siguiendo este curso
Creado por Juan Gabriel
Fecha de la última actualización: 08/2019
Precio actual: 9.99 €
Garantía de reembolso
  • Categoría: tecnología / desarrollo app

  • Dirigido a: Personas interesadas en realizar videojuegos que puedan ejecutarse en ordenador.

  • Requisitos mínimos: Conocimientos básicos de Java y de programación orientada a objetos en Java.

  • Puntuación: 5.00/5

  • Duración:12 horas 27 minutos de vídeo bajo demanda. 13 capítulos.

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Descripción
En este curso aprenderás a realizar programas con una o más interfaces gráficas de usuario. Empezaremos desde cero explicando cada cosa que se introduzca como si fuera nueva y llevaremos las interfaces al máximo. No sólo haremos interfaces, también aprenderemos a que sean bonitas, formas de optimizar el rendimiento, de realizar la interfaz de forma sencilla y con una estética según el tipo de programa que deseemos hacer. Para hacer esto usaremos algunos pocos conceptos de matemáticas como son las matrices que si no conocemos o no recordamos no pasa absolutamente nada porque también se explica en el curso.
Contenido de este curso

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Información del profesor

Juan Gabriel

Profesor Universidad Islas Baleares

Licenciado en Matemáticas por la UIB. Consultor, analista, Game Designer y creador de más de 40 apps y videojuegos en su propia empresa de videojuegos Frogames. Instructor en más de 30 cursos online sobre la creación de apps móviles y videojuegos.

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